Для выполнения этого урока вам потребуется плагин
AfterBurn который предназначен для создания огня и дыма.
И так начнём. Запускаем
3d max (
c уже установленным плагеном) и создаём источник частиц
брызги. В командной панели, в разделе
Create(
Создать) выбираем вкладку
системные частицы(
particles) и жмём
брызги(
spray) или cмотрите (
рис. 3).
Добавим в сцену пару осветителей. Расположите их по-своему усмотрению (
подбирается опытным путём).
...
Читать дальше »